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Livre
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Cycle de Quint -1- La malédiction du luminard
L'histoire de Quint, alias le Loup des nues, futur père de Spic.
Sanctaphrax la Grande. Sanctaphrax la Puissante. Une ville flottant sur son rocher, dont le nom seul inspire le respect et la crainte. Mais une ville en danger : c'est ce que Linius Pallitax, Dignitaire suprême de Sanctaphrax, et son jeune assistant, Quint Verginix, viennent de découvrir. Au plus profond de son rocher flottant, Sanctaphrax abrite un terrible secret. Pire qu'un secret, une vérité : quand la terre et le ciel s'unissent pour de sombres raisons, ils peuvent donner naissance à la pire créature qui soit. Une créature synonyme de destruction. Le luminard...
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Stewart Paul
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2006 |
Science Fiction Jeunesse |
82 |
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Livre
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Cycle de Quint -2- Les Chevaliers de l'hiver
Un terrible hiver s'est abattu sur Sanctaphrax. Un froid implacable, glacial, pénétrant. Sur le rocher flottant, la vie semble figée, d'autant plus que la cité est en deuil : Linius Pallitax, le respecté Dignitaire suprême, vient de mourir. Avant de disparaître, le vieux sage a toutefois permis à Quint Verginix, son jeune protégé, d'entrer à l'Académie de chevalerie. Seul désormais, Quint doit faire face à de nouveaux ennemis. Surtout, c'est à lui que reviendra la plus périlleuse des missions : sauver Sanctaphrax de son piège de glace.
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Stewart Paul
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2010 |
Science Fiction Jeunesse |
77 |
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Livre
1
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Cycle de Quint -3- La bataille du ciel
Turbot Smil. Pour le jeune Quint, devenu pirate du ciel aux côtés de son père, le Loup des nues, ce nom évoque à jamais la trahison et la mort. Turbot Smil le traître, qui fomenta une mutinerie contre le Loup des nues ; Turbot Smil l'assassin, qui fit périr toute la famille de Quint. On le croyait mort, mais une rumeur court dans Infraville : Turbot Smil est de retour ! Le père et le fils n'ont plus alors qu'une idée en tête : le traquer, sans relâche. Au risque d'oublier leurs véritables ennemis et de perdre une bataille plus importante encore...
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Stewart Paul
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2007 |
Science Fiction Jeunesse |
77 |
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Livre
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Cycle de Rémiz -1- Le dernier des pirates du ciel
Maladie de la pierre. Quatre mots qui ont tout changé. Tout : la cité volante de Sanctaphrax ne flotte plus, les bateaux de la Ligue sont cloués au sol, les pirates du ciel ont disparu à jamais... Comble de malheur, une lutte à mort a placé l'usurpateur Vox Verlix au pouvoir. Les érudits, qui régnaient jadis en maîtres, sont désormais condamnés à vivre clandestinement, dans la fange des égouts d'Infraville. C'est là, au coeur d'un dédale de salles souterraines, que vit Rémiz, un jeune sous-bibliothécaire de 13 ans. Orphelin, il ne sait rien de sa naissance. Il ne sait rien non plus de l'intérêt que les érudits lui portent. Et surtout, il ne sait rien du destin qui l'attend...
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Stewart Paul
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2009 |
Science Fiction Jeunesse |
75 |
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Livre
1
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Cycle de Rémiz -2- Vox le Terrible
Vox Verlix. Dignitaire suprême de Sanctaphrax. Un tyran. Mais un tyran de papier, qui vit reclus dans un palais délabré. Un obèse alcoolique qui, dans ses moments de lucidité, élabore des plans de vengeance. Quand Rémiz, le jeune chevalier bibliothécaire, découvre ces projets, il est glacé d'effroi. Car c'est toute la Falaise qui est menacée.
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Stewart Paul
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2009 |
Science Fiction Jeunesse |
77 |
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Livre
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Cycle de Rémiz -3- Le chevalier des Clairières franches
Infraville est détruite. Ses habitants ont tout perdu. Une seule issue, pour tous les Infravillois : l'exode. Direction : les Clairières franches, le seul espace de liberté qui subsiste encore, au coeur des Grands Bois. Un long et périlleux voyage...
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Stewart Paul
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2009 |
Science Fiction Jeunesse |
84 |
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Livre
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Cycle de Spic -2- Le Chasseur de tempête
Ville de mystères et de danger, Sanctaphrax peut tout offrir au visiteur : argent, bonheur, pouvoir, mort... Spic, nouvellement enrôlé dans l'équipage du Chasseur de tempête, est envoûté par la cité flottante. Mais Sanctaphrax est en danger. Sa survie dépend du phrax de tempête, une substance qui maintient son équilibre. Sans lui, la ville briserait ses amarres, et s'envolerait dans le ciel à tout jamais... Or le phrax ne peut être récolté qu'au cœur même de la Grande Tempête, à l'instant où elle est la plus violente. Un seul navire est capable d'affronter une telle violence : Le Chasseur de tempête...
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Stewart Paul
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2002 |
Science Fiction Jeunesse |
82 |
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Livre
1
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Cycle de Spic -3- Minuit sur Sanctaphrax
Loin, très loin dans le ciel infini, un redoutable danger menace: c’est la Mère Tempête. Celle qui détruit tout sur son passage. Celle par qui tout meurt et tout renaît. Sanctaphrax se trouve sur son chemin, mais personne ne le sait. Avec son nouvel équipage, le jeune pirate du ciel s’est aventuré bien au-delà du bout du monde. Il a découvert ce qui se prépare. Mais lors de son voyage, il est projeté au cœur du Jardin de pierres. Et Spic perd la mémoire…
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Stewart Paul
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2003 |
Science Fiction Jeunesse |
81 |
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Livre
1
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Le Cycle de Spic -1- Par-delà les Grands Bois
Lieu de ténèbres et de mystère, les Grands Bois offrent un asile rude et périlleux à ceux qui les habitent. Et ils sont nombreux : trolls des bois, égorgeurs, gobelins de brassin, trogues... C'est là que vit Spic, du clan des trolls des bois. Il est troll et pourtant... Trop grand, trop maigre, il est différent. Tellement différent qu'il doit fuir, par-delà les Grands Bois. Mais surtout, surtout, sans jamais sortir du sentier. Jamais...
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Stewart Paul
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2002 |
Science Fiction Jeunesse |
76 |