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Multi-support
1
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La Fabrique à histoires
Ateliers d'écriture
« Il y a toujours un enfant pour demander : comment fait-on pour inventer une histoire ? Il mérite une réponse honnête ».
Inspiré par cette phrase de Gianni Rodari, Bernard Friot invente un livre-coffret ingénieux et ludique, une véritable boîte à outils pour excercer son imagination, inventer des histoires et se lancer en écriture. Mettre en mouvement l'imagination des enfants et les inciter à écrire, prendre part en s'amusant à la création d'une histoire, voilà le contrat de lecture de cette boîte à outils de l'apprenti écrivain.
Un carnet, intitulé «Moteur à rédaction», rassemble des activités qui sont autant d'ateliers d'écriture. Chaque atelier convoque des «outils» (jeu de cartes, plateau de jeu, moulins à paroles, réservoir à réel, catalogue de personnage, etc.) qui sont « physiquement » proposés à l'enfant. Le tout, carnet et outils, rassemblé dans une boîte à fermeture aimantée. Chaque atelier s'accompagne d'une histoire écrite par l'auteur illustrant l'activité proposée. Une manière attractive et ludique de faire entrer les enfants dans l'écriture sans qu'ils aient l'impression de faire des exercices scolaires.
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Friot Bernard
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2011 |
Jeux |
3 |
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Multi-support
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La Forêt enchantée
2 à 6 joueurs.
Durée d'une partie : 20 minutes.
A partir de 4 ans.
Le jeu contient :
- un plateau de jeu en carton,
- un livret de recettes,
- 16 jetons,
- 9 pions animaux,
- un chaudron en bois,
- un dé en bois,
- une règle de jeu.
La Forêt Enchantée est un jeu coopératif dans lequel les enfants doivent s'entraider pour gagner. Ramassez tous ensemble les ingrédients de la potion magique avant le coucher du soleil. Un contenu éducatif et ludique de grande qualité autour d'une règle de jeu coopérative.
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0 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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La Maison hantée de petit vampire
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2019 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
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Le Chat assassin à la chasse
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2016 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Le Croque-couleur de pop
A partir de 3 ans
2 à 4 joueurs
Contenu: 14 cartes Aliments (au verso de couleur orange), 14 cartes Pop (au verso couleur jaune), 2 silhouettes Pop, 14 languettes de 7 couleurs
But du jeu: Être le premier à compléter sa silhouette Pop
Pop, le petit dinosaure, a perdu toutes ses couleurs ! Soyez le premier à retrouver les aliments et donnez-les à manger à Pop pour qu’il redevienne multicolore. Un jeu d’association et de mémorisation pour jouer en famille ou tout seul comme un grand !
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Bisinski Pierrick
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2015 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Le Mistigrouille de cornebidouille
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2015 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Les 7 familles de la mythologie
Un jeu des sept familles comportant chacune une grande figure de la mythologie, une héroïne, une divinité, une arme, un monstre et un lieu. Le livret dresse le portrait de grands héros grecs. ©Electre 2016
A partir de 6 ans
Contient: 1 Livre 1 jeu
Coffret: 45 cartes . 1 livre contenant : le récit des mille aventures des grands héros de la mythologie ; la règle du jeu des 7 familles de la mythologie.
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Heliot Eric
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2016 |
Jeux |
0 |
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Multi-support
1
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Les Énigmes de la nature - monde végétal
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0 |
Jeux |
1 |
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Multi-support
1
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Les Jeux d'art d'art pour les enfants
Dominos-memory-7 familles-puzzles-jeu de l'oie-jeu de la chapelle sixtine
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2014 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Les Poussins de claude ponti
Puzzles de l'école des loisirs (les)
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2016 |
Jeux |
1 |
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Multi-support
1
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Mémory abc des bestioles
Age : à partir de 4 ans .
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs .
Contenu de la boîte : 56 cartes (28 paires) .
Comment jouer : Mélanger toutes les cartes et les disposer face contre table (côté rouille apparent). Chaque joueur retourne deux cartes à tour de rôle. S'il constitue une paire, il les garde et retourne à nouveau deux cartes. Sinon il les replace face contre table et c'est au tour du joueur suivant. Le gagnant est celui qui a en main le plus de cartes quand il n'y en a plus sur la table.
D'autres règles et variantes sont disponibles en téléchargement sur http://www.abcdesbestioles.com
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Burban Alain
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2012 |
Jeux |
4 |
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Multi-support
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Mémory duo des bestioles
Des 4 ans
2 à 4 joueurs
54 cartes
Règles du jeu : Mélanger toutes les cartes et les disposer face contre table (côté rouge apparent). Chaque joueur retourne deux cartes à tour de rôle. S'il constitue une paire, il les garde et retourne à nouveau deux cartes. Sinon il les replace face contre table et c'est au tour du joueur suivant. Le gagnant est celui qui a en main le plus de cartes quand il n'y en a plus sur la table.
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Burban Alain
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2011 |
Jeux |
3 |
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Multi-support
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Mes premières énigmes objets!
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0 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Mimtoo - sois malin, fais le crétin!
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2014 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Mistigri duo des bestioles
Dès 4 ans
2 à 4 joueurs
33 cartes
But du jeu : se débarrasser de ses cartes en faisant des paires et ne pas avoir en main le Mistigri en fin de partie. Lorsque toutes les paires sont déposées, le joueur ayant le Mistigri en main a perdu.
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Burban Alain
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2011 |
Jeux |
4 |
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Multi-support
1
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Mots magiques - un jeu magique avec les lettres de l'alphabet
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0 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Pouss'poussins
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2015 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Sardines - jeu d'observation et de mémoire
Nombre de joueurs : 2 - 4
De 5 A 120 ans
Durée de la partie : 15 mn
Contenu: 40 cartes sardine, 10 grandes cartes boîte à sardines, règle dans un coffret/ tiroir de rangement astucieux.
Jeu de mémoire joli et original: chacun reçoit 5 cartes sardine et les pose sur la table sans les regarder. On découvre une carte "boîte à sardines". Tous les joueurs observent et mémorisent les 7 sardines de la carte. Puis on retourne la carte et les joueurs regardent leurs 5 cartes et posent devant eux les sardines qu'ils pensent avoir vues dans la boîte. Après vérification les bonnes cartes sont gagnées. On complète les jeux des joueurs avec la pioche puis on retourne une nouvelle carte "boîte à sardines". Les costumes des sardines sont géniaux et contribuent au succès de ce jeu! Avec les plus jeunes, on peut commencer par un jeu de discrimination visuelle, en regardant toutes les cartes en même temps.
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Bulteau Véronique
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0 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
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Supra mega giga top jeu !
Boîte de 3 jeux de cartes dès 4 ans à partir de 2 joueurs
Contenu 55 cartes et 50 jetons avec des illustrations signées Stephanie Blake
Durée moyenne d'une partie : 10-15 minutes
Le coffret SUPRA MEGA GIGA TOP c’est 3 jeux dans une seule boîte :
- "C’est de famille" : un jeu de 7 familles avec 7 histoires "tlo tlo dlôles" à reconstituer.
- "Au loup !" : un jeu de Mistigri dans lequel il ne faut pas garder la carte MisterLoup en main.
- "La course aux bêtises" : un jeu de mémoire et d’association pour jouer aux bêtises sans se faire attraper.
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Blake Stéphanie
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0 |
Jeux |
2 |
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Multi-support
1
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Tic talk
Des mots à trouver, un sablier à défier!
Nombre de joueurs : 4 - 6
De 10 A 120 ans
Durée de la partie : 30 mn
Contenu: 5 gros dés lettres à 12 faces, 2 sabliers (1 orange, 1 violet), 2 crayons à papier, 1gros bloc de feuilles de jeu, 1 sac de rangement en tissu, 1 règle de jeu.
Jeu de mots à trouver et à faire deviner le plus rapidement possible. On forme 2 équipes de 2 ou 3 joueurs. Un joueur lance les 5 dés et annonce les lettres et la couleur des dés. Chaque équipe note ces lettres sur sa feuille de jeu dans la case de la couleur correspondante. Après avoir retourné les sabliers chaque équipe cherche 5 mots incluant les lettres déjà notées. Dés qu'elle les a trouvé elle neutralise son sablier. Puis les rédacteurs échangent leur liste. Chacun à son tour doit faire deviner à son équipe les mots trouvés par l'équipe adverse, pendant que le sablier s'écoule en sens inverse. Plus on trouve vite ses mots, moins les adversaires auront de temps pour les deviner! L'objectif est de deviner le plus grand nombre de mots en 5 manches.
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Yearick Dave
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0 |
Jeux |
1 |